$ open tools/aura-autopilot
מאגר GitHub· פיתוח· אוטומציה
Aura Autopilot
סוכן שמשחק במשחק שלכם בעצמו ומחפש באגים: חוקר שלבים, בודק מכניקה לפי משפט אחד וכותב דוח. מותקן כתוסף ב-Unreal, ב-Unity וב-Godot ולומד מכל הרצה. קוד פתוח, Apache-2.0.
נבדק· 31 באוק׳ 2026
לא הרצנו בעצמנו: התיאור לפי התיעוד והמאגר.
במספרים
מה זה
כשבונים משחק יחד עם סוכן AI, את הבדיקה עדיין צריך לעשות בעצמכם: להפעיל, לעבור את השלב, לראות שלא נשבר כלום. Aura Autopilot לוקח את החלק הזה על עצמו. מתקינים אותו כתוסף ישירות בעורך, כותבים את המשימה במשפט רגיל, למשל "תבדוק שהעץ רועד כשמכים בו בגרזן", והוא מפעיל את המשחק, קורא את קוד הפרויקט, משחק בזמן אמת ובסוף מגיש דוח.
ההבדל מסוכן רגיל כמו Claude Code הוא שהוא לא שולט במשחק בעצמו בכל צעד. סוכן LLM כותב למשחק harness, ואת הפעולות בזמן המשחק בוחר מודל החלטות נפרד, ולכן הדמות מספיקה להתחמק ולכוון. הזיכרון על הפרויקט מצטבר מהרצה להרצה, ועם הזמן הוא עובר את אותן משימות מהר וחכם יותר. אפשר גם לחבר אותו ל-Claude Code או ל-Codex, ואז הוא עובד על המנוי שלכם.
איך זה בנוי
- 01Plugins/גרסה מוכנה נכנסת לפרויקט: לתיקייה
Plugins/ב-Unreal 5.4–5.8, כחבילה מארכיון ב-Unity 6, לתיקייהaddons/ב-Godot 4.7 ומעלה. עובד על Windows ועל macOS. - 024 типа задачחקירה ("תלמד את מערכת ה-crafting"), בדיקה ("תמצא כל מה שנראה לא תקין"), אימות של מכניקה מסוימת ומטרה ("תהרוג את הבוס בלי שהבריאות תרד מתחת ל-20%").
- 03harness + decision modelסוכן LLM כותב harness למשחק שלכם, ואת הפעולות בזמן המשחק בוחר מודל החלטות. בסוף ההרצה חלון המשחק נסגר ומגיע דוח.
- 04autopilot connect claudeדרך skills ושרת MCP, Autopilot מתחבר ל-Claude Code או ל-Codex ועובד על המנוי שלכם. בתוך התוסף אפשר להשתמש בתוכנית של Aura או במפתחות API משלכם.
לדעת לפני התקנה
- את המבחן הריצו המפתחים עצמם: שבע משימות במשחק אחד על Unreal Engine 5.8.
- ההרצות הראשונות יכולות להיות מגושמות עד ש-Autopilot צובר זיכרון על הפרויקט.
- בנייה מקוד המקור זמינה רק ל-Unreal; במנועים האחרים מתקינים חבילה מוכנה.
$ ls articles/ --same-topic
קוראים גם
$ ls tools/ --like=aura-autopilot





תגובות