3D и WebGLНовое

Жидкий металл

Поверхность из текучего хрома на WebGL. Переливается сама и тянется за курсором. Можно залить металлом текст.

Настройки

tint

Основано на Liquid Metal (MIT лицензия) · Условия использования

Параметры

9 параметров
ПараметрТипПо умолчаниюОписание
variant'chrome' | 'mercury' | 'gold' | 'oil'"chrome"Материал поверхности.
distortionnumber1Сила волн. 0 почти ровный лист, 2 расплав.
speednumber1Скорость течения.
pointerInfluencebooleantrueКурсор толкает металл.
maskTextbooleanfalseЗаливать металлом только текст внутри.
pausedbooleanfalseОстановить на текущем кадре.
childrenReactNode—Содержимое поверх металла или текст для заливки.
tintstring"#ffffff"Оттенок металла, как у анодированного. Белый оставляет вариант как есть.
classNamestring—Классы для обёртки.

Зависимости

Пакетов: 3

npm install motion clsx tailwind-merge

Похожие компоненты

Смотреть все